En este articulo hablaremos de las tarjetas de vídeo o tarjeta gráfica, la cual tiene como función principal procesar y dar mayor capacidad en procesos graficos en pantalla(GPU*) ademas integra su propia memoria ram por lo que libera al microprocesador y a la memoria ram principal de esas tareas y les permite dedicarse a otras. Actualmente la tarjeta se inserta en ranuras o "slot" para poder conectar los dispositivos externos tales como pantallas , monitores , proyectores etc..
Para entrar a familiarizarnos con estas tarjetas analizaremos sus partes visibles:
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1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard.
2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal.
3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU).
4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.
5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.
6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD.
7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición.
8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.
9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.
10.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX. |
Bueno para distinguir cual es la tarjeta que debemos comprar para nuestra placa hay varias formas una de ellas son las ranuras que tenga:
Hay varios
Tipos de Ranuras pero mostraremos las mas recientes :
1.-PCI-Express
("Peripheral Components Interconect-Express")
2.-AGP
("Accelerated Graphics Port")
3.-PCI
("Peripheral Components Interconect-Express")
4.-MCA
("MicroChannel Arquitecture")
Otro dato a tomar en cuenta la
Cantidad de memoria ram(VRAM v
ideo Read Only Memory) que tienen las tarjetas de video, la cual se encarga exclusivamente de guardar datos referentes a graficas.
| Tipo de RAM | Características | Capacidad comercial instalada Mb/Gb |
| GDDR5 "Graphics Double Data Rate 5" | Basada en tecnología DDR2, esta nueva especificación para tarjetas gráficas de alto rendimiento, provee un doble ancho de banda a diferencia de GDDR4, que permite ser configurada a 32 y 64 bits. | 1.024 Gb, 1.536 Gb, 3.072 Gb hasta 4 Gb |
| GDDR4 "Graphics Double Data Rate 4" | Es un tipo de memoria que también se basa en la tecnología DDR2, que mejora las características de consumo y ventilación con respecto a la GDDR3. | 256 Mb |
| GDDR3 "Graphics Double Data Rate 3" | Es un tipo de memoria adaptada para el uso con tarjetas de video, con características de la memoria DDR2, mejoradas para reducir consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor. | 256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 1 Gb, 1.792 Gb |
| GDDR2 "Graphics Double Data Rate 2" | Es un tipo de memoria adaptada para tarjetas de video, con características de la memoria DDR y DDR2. | 256 Mb, 512 Mb, 1 Gb |
| GDDR "Graphics Double Data Rate" | Es un estándar de RAM que transmite datos de manera doble porcanales distintos de manera simultánea, en este caso está diseñada para el uso en tarjetas de video. | 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb |
Ademas nos tenemos que fijar para que la queremos es decir que
Tipos de puertos integrados queremos que posea:
1) HDMI ("High Definition Multimedia interface")Para transmisión de audio y video por un mismo conector.
2) DVI ("Digital Visual Interface")Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores.
3) TV (Televisión)Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial para ver la señal de televisión por cable
4) RCA
("Radio Corporation of América")Para televisiones
5) S-Video
("Simple-Video") Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores.
6) VGA
("Video Graphics Array")Monitores de 256 a 16.7 millones de colores.
7) EGA ("Enhaced Graphics Array")Monitores EGA de 64 colores.
GPU
("Graphics Process Unity"):se encarga del proceso de informacion exclusivamente de vídeo liberando la microprocesador principal, dándole mas capacidad para otras tareas.